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西山居在FPS嘉年华上比了三个❤——决心、信心和野心

2017-06-18 作者: goryrose     来源:星游社 标签: 热门文章 原创 前线

  6月17日,西山居FPS事业部在大连星海广场展览中心举办FPS嘉年华,现场公布了多款FPS网游和手游产品的最新动态品,同时还曝光了全新品牌“西山居枪战”,明晰了西山居未来布局和拓展FPS业务的战略方向。

西山居在FPS嘉年华上比了三个❤——决心、信心和野心

  为什么是FPS?

  随着游戏市场的不断成熟,在细分品类深耕细作已经成为大势所趋。但是像西山居一样针对单独门类打造全新品牌定位的厂商却并不多,这背后彰显了西山居巨大的决心和勇气,但不禁也引发了业界的诸多疑问,毕竟FPS类型从来都不是什么小众分支,近几年更是逐渐成为行业风口:部分传统大厂早已抢先一步,凭借代理海外的口碑巨作,占得了端游市场的先机;而FPS手游更是层出不穷,并且借助移动电竞的东风,已经瓜分了不少存量用户。在这种情况下,依然敢于围绕FPS来做文章,西山居显然是有备而来。

  实际上,早在3年前,西山居就在开始酝酿这件事了。2014年8月28日,西山居FPS事业部正式成立。几乎是在同一时期,研发团队开始深入探索同年问世的划时代意义产品——虚幻4引擎。而此后西山居陆续推出的《小米枪战》《反恐行动:枪缘》以及《自由禁区》全部是采用虚幻4引擎进行开发的。对比9年前的扛鼎之作《反恐行动》端游,这三款新品无论在画面表现还是动作流畅度方面都确实有了大幅提升——西山居在用产品矩阵定义新一代FPS游戏的同时,也悄然完成了自身的技术和品质升级。

西山居在FPS嘉年华上比了三个❤——决心、信心和野心

  了解西山居的朋友应该清楚,在十多年前,他们就已经在FPS领域有所建树。大连研发团队出品的《反恐行动》在当时另辟蹊径的选择将时尚青春元素融入到传统的射击枪战题材当中,迅速引爆市场,至今依然保持不俗的生命力,堪称国产FPS游戏的标杆之作。——拥有悠久而优秀的FPS研发基因,显然为推出全新的“西山居枪战”品牌增加了足够的底气和信心。

  当然,细分和多元从来都不是对立的存在,这一点从发布会现场公布的多款产品中得到了充分的诠释。《自由禁区》旨在为核心向玩家搭建更为广阔的社区生态,《反恐行动》一如既往的坚持休闲向定位,《反恐行动:枪缘》尝试挖掘原生IP的衍生价值,而 《小米枪战》则意图摸索移动电竞的成熟模式。虽然同样批着FPS的外衣,但西山居却赋予了不同产品差异化的内涵。

  从“FPS+”概念看《自由禁区》的野心

  在西山居此次推出的众多产品中,最受瞩目的无疑是全新端游大作《自由禁区》。去年11月,《自由禁区》亮相韩国G-Star游戏展,在当时的媒体品鉴会上,西山居FPS事业部制作人姜长嵩首次提出“FPS+”的核心概念。

西山居在FPS嘉年华上比了三个❤——决心、信心和野心

  据姜长嵩介绍,这个加号代表着“创造和分享”,旨在构建一个更为开放的游戏社区生态,而实现它的基础就是《自由禁区》的独有系统——“创世引擎”。这个引擎将地图编辑器、形象编辑器、视频编辑器、武器编辑器、玩法编辑器等功能融为一体,为玩家提供了强大的自制内容工具,从而打破了传统FPS游戏的固有模式,使玩家从被迫接受官方设定的木偶摇身一变成为了游戏真正的主人。

  在拥有了“创造”的工具之后,可以预见,在未来会产生海量的UGC内容,自然就会需要一个可以“分享”这些内容的平台,创客空间便应用而生。而西山居也将逐步建立成熟的内容筛选机制,呈现玩家最感兴趣的内容,并对内容进行合理分流。同时还将完善奖励机制,开启评比活动,鼓励玩家进行持续性的内容创作。

  这个模式是不是听起来有些耳熟,没错,这正是《我的世界》得以风靡全球的秘诀之一。高自由度的沙盒类型使得这款游戏不再单独从属于Mojang这个缔造者,而更像是无数玩家的智慧结晶,由此引发的文化现象这也充分诠释了游戏作为文创产品的一种担当。

  尽管《自由禁区》在7月14日才将迎来二测,但目前已经涌现出了不少惊艳眼球的UGC内容,在看过下列一组图片展示后,相信你一定会对这款作品的未来抱有更多的期待。

西山居在FPS嘉年华上比了三个❤——决心、信心和野心

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  实际上,“FPS+”这个概念不单单针对《自由禁区》这款新品,也是整个行业近年来一直在探索的方向。随着产品类型的不断丰富,玩家的口味也在变得更加刁钻,单一类型的玩法早已不能满足他们的需求。于是我们看到前有FPS+MOBA的《守望先锋》,后有FPS+RPG的《命运2》。然而这些产品依然仅仅停留在横向拼接的层面,而《自由之战》显然将这个加号上升到了纵向串联的高度。这背后无疑蕴含着西山居企图突破类型定式,构建社区生态的野心。

绕不开的电竞赛事

  提到FPS类型,很多资深玩家都会自然而然的联系到电子竞技,曾几何时,FPS就是电子竞技的代名词,早期涌现的《Quake》《CS》等优秀产品率先勾勒出了电子竞技的轮廓,并且大大推动了电竞产业的进步。

  放眼当前,MOBA这个后起之秀早已取代了FPS,成为了电子竞技中的主流类型。但是这并不意味着FPS与生俱来的竞技属性就已经淡薄,恰恰相反,纵观市场上已有的FPS游戏,几乎每一款都会伴随着配套的相关赛事。

  巧合的是,就在西山居FPS嘉年华的现场,大连国际电竞联赛也在同时举行,而其中正包含了《反恐行动》端游和《小米枪战》手游两个项目。

西山居在FPS嘉年华上比了三个❤——决心、信心和野心

星游传媒美女小编和《反恐行动》冠亚军队伍合影

  尽管无论从奖金额度,赛事规模等方面,该赛事都无法与TI、LPL等久负盛名的赛事品牌相提并论,但毋庸置疑的是,“西山居枪战”品牌的推出一定也包含对其自有电竞赛事体系的扩展。

  不过对于这个更为长远的目标,姜长嵩依然保持了非常理智的态度。他表示:西山居的FPS产品矩阵包含很多新品,玩家消化这些新品注定需要一个过程,而完善的赛事体系首先要基于足够的用户群体,这个群体又需要通过不断进行产品调优来慢慢积累。未来西山居肯定希望能把所有的产品都囊括进去,打造一个FPS类的综合赛事体系,但现阶段他们的重心依然着眼在产品本身。

  FPS游戏始终是电竞项目的支柱之一,目前暂时的势衰恰恰也意味着巨大的机遇,正如同奥运会永远不会取消篮球项目一样,FPS注定会迎来中兴的一天,而一个百花齐放的态势也正是电子竞技本应拥有的更为健全的样貌。我们有理由期待那一天的到来。

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